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【IT之家评测室】机械师未来战舰 Ⅲ 游戏主机体验,用上 13 代酷睿的未来战舰
发布日期:2025-01-02 11:13    点击次数:173
懂电脑的朋友,购机时的第一考虑都不会是 PC 整机,毕竟自己装机更具性价比而且更有乐趣。但是对于电脑小白来说,装机不仅耗时耗力风险还不小,拥有不错口碑和售后服务背书的品牌 PC 主机,有时候也不失为一种合适的选择。最近IT之家拿到了搭载全新 13 代酷睿 i7-13700K 处理器和 RTX3080 显卡的机械师未来战舰 Ⅲ 游戏主机,10 月 20 号首发售价 15999,接下来就带大家看看它的表现究竟如何吧。外观与设计机械师未来战舰 Ⅲ 游戏主机的外观经过了全新的设计,机箱尺寸为 58L 的全塔式,C 型包围结构,整体的机身造型相比前代更加圆润,线条更加简约。机械师的未来战舰系列一直是主打科技 + 极简风格,即有科技感的同时,又简约耐看,没有多余杂乱的装饰和点缀。新款未来战舰 Ⅲ 的机箱正面,大幅优化了格栅式的家族设计语言,重新考虑了格栅区域、挡板区域和灯效区域的面积占比和造型布局。这次,未来战舰 Ⅲ 采用了瀑布流造型的格栅样式,格栅装饰从机箱顶部凸起的前部一直延伸到机箱正面的下部,并且在收尾处采用了斜切不规则的设计,下半部右侧银白色拉丝工艺的金属挡板好似身处瀑布中的巨石,阻挡了一部分水流直下,另一小部分水流沿着斜切线的方向汇入左侧继续向下冲去,而竖向的拉丝纹理仿佛是越过巨石,气势依旧不减的水流。机箱顶部靠右区域设计了一个长条形磨砂质感的“浮岛”接口板,上面配有一个 USB-C 接口、一个 3.5mm 耳机接口、2 个 USB-A 接口和一个重启按钮。紧挨着“浮岛”的,是直瀑式的流光 RGB 灯带,机箱正面的左侧还有第二条灯带,两条灯带会在开机后亮起渐变 RGB 光效。机箱正面的左上角有一个机械师定制的镂空 Logo 透光电源按键。机箱左侧是一个全侧透设计,侧透外板采用 4mm 钢化玻璃,顶部有一个长条形的提手设计,底下开有开槽,便于用户提拉着力,拧开机箱背面右侧上方的一颗带有加固设计的螺帽,拽住提手就可以打开侧透玻璃。透过侧透玻璃可以看到,机箱内分为上、中、下三个部分,上部分包含 3 个 RGB 风扇,带有机械师 Logo 的 360 水冷,水冷排扇固定在机箱内部前侧,风扇和冷头都支持 RGB 光效。一块面积不小的主板,2 根 RGB 马甲的内存条。中间部分是一块 RTX3080 显卡,并采用一个显卡支架来固定,一定程度上能够保护主板,防止其用久了造成形变。底部区域则是独立的下置电源仓,确保电源与其它硬件隔离,拥有独立的散热风道设计。机箱背部有 I / O 接口挡板,风扇进风口和显卡接口板,电源接口、电源独立开关以及电源散热开孔等,基本都是标准的规格,这里就不再展开了。不过有一点需要说明,机器内置了支持 Wi-Fi 6E 的无线网卡,可以直接连接 Wi-Fi 来上网。根据官方的介绍,机械师未来战舰 Ⅲ 游戏主机的机箱在兼容性方面有以下设计,顶部支持 120/240/280mm 冷排或 2 枚 12cm / 14cm 散热风扇,前部支持 120/280/360mm 冷排或 3 枚 12cm / 14cm 散热风扇;散热器限高 165mm,显卡长度最高 330mm,支持最高 ATX 规格主板,底部硬盘仓区域内置免工具拆装的硬盘架,支持 2 个 3.5 英寸硬盘,背板支持 2 个 2.5 英寸硬盘。此外,机械师未来战舰 Ⅲ 游戏主机还有一个贴心的小设计,在机箱顶部凸起的后半部,有一个后置翻门隐藏式提手,平时处于关闭状态,需要时用手按下挡板上部,然后伸入露出的空间,提起顶部即可搬动机箱,同时还能加大进风量,提升散热效率,一举两得。全新设计的机械师未来战舰 Ⅲ 游戏主机确实带来了耳目一新的感觉,恰到好处不显“杀马特”的灯带、圆润有个性的机身线条,配色和质感,透光灯效开机按键,机箱提手、侧透玻璃门把手等细节方面的考量都做得可圈可点。通过未来战舰、幽灵战机等机箱模具的升级迭代,可以看出机械师在 PC 主机产品外观设计上更加成熟。配置与性能作为一台高端定位的水冷主机,机械师未来战舰 Ⅲ 游戏主机的配置选择是比较丰富的,CPU 方面支持 12 代和 13 代酷睿 i5 / i7 / i9,GPU 方面支持 RTX30/40 系列的 70Ti,80 和 90,IT之家此次拿到的是 13 代酷睿 i7-13700K 处理器加 RTX3080 显卡的组合,具体配置如图所示。13 代酷睿 i7 是机械师未来战舰 Ⅲ 游戏主机配置上的一大亮点。13 代酷睿 i7-13700K 依旧采用的是 Intel 7 制程工艺,16 核心 24 线程,30MB 三级缓存,基础频率 3.4GHz,最高睿频为 5.4GHz,核显型号为 UHD770。显卡方面,桌面版的 RTX3080 采用 Ampere 架构,拥有 GDDR6X 类型、10GB 大小的显存,8704 个 CUDA 核心,搭载了 RT Core 和 Tensor Core、流式多处理器,支持第二代光线追踪技术、NVIDIA DLSS2.0 技术以及 NVIDIA Reflex 超低延迟技术。首先是 CineBench 测试,i7-13700K 的 CR20 和 CR23 多核跑分已经全面超越了 12 代 i9-12900K,多核分数来到了 11258 分和 29418 分,CR23 中的多核分数领先 1723 分,提升约为 6.2%。在 CineBench 的单核跑分方面,i7-13700K 的领先幅度没有多核那么明显,但依旧超越了 12 代 i9-12900K。接着我们来看侧重考验硬件渲染性能的 V-Ray CPU 性能测试,在该项目中 i7-13700K 获得了 20359 分的成绩,而 i9-12900K 的 CPU 跑分为 17419,i7-13700K 领先近 3000 分。在注重 CPU 综合性能的 PC Mark 10 测试中,i7-13700K 分别获得了 8287 分的综合得分,8003 的生产力分数以及 16459 分的数位内容创作分。虽然综合得分超过了 i9-12900K 的 8634 分,但是在生产力分数上低了 2000 多分。在 CPU-Z 的测试中,i7-13700K 获得了 859 分的单核分,12643 分的多核分,再次超越了 i9-12900K。在侧重 CPU 多线程性能测试的 3D Mark CPU Profire 基准性能测试中,i7-13700K 在每一个子项分数上,都不同程度的领先于 i9-12900K。总体来看,在理论跑分测试环节,i7-13700K 几乎全方位领先了 12 代的 i9-12900K,机械师未来战舰 Ⅲ 游戏主机的 CPU 部分性能是很强的。接着我们简单看看 GPU 部分,RTX3080 的性能大家已经比较熟悉了,我们直接通过 3D Mark 进行测试。在代表 DX12 游戏性能的 Time SPY 跑分测试中,RXT3080 的综合得分为 17366 分,显卡分数为 17566 分。在 Time SPY Extreme 测试中,RXT3080 的综合得分为 8772 分,显卡分数为 8680 分。在代表 DX11 游戏性能的 Fire Strike 跑分测试中,RXT3080 的总分为 38785 分,显卡分数为 44055 分,综合分数为 18316 分。在 Fire Strike Extreme 的测试中,RXT3080 的总分为 21245 分,显卡分数为 21456 分,综合分数为 11362 分。毕竟是 350W 满血桌面端的 RTX3080,其性能水平还是非常有保障的。那么接下来我们实际测试一下游戏表现,看看 13 代 i7-13700K 处理器搭配 RTX3080 显卡能够带来怎样的表现。由于本次机械师提供了一台 32 寸的 2K 显示器,所以测试的所有游戏默认在 2K 分辨率下进行,本次我们照例选择了 5 款游戏进行测试。首先在 FPS 类竞技网游守望先锋:归来中,机械师未来战舰 Ⅲ 游戏主机在 2K 分辨率极高画质下,游戏的平均帧数为 303 帧。在赛车类 3A 游戏极限竞速:地平线 5 中,机械师未来战舰 Ⅲ 游戏主机在 2K 分辨率极端画质下,运行自带的游戏基准测试,游戏的平均帧数为 109 帧。在动作冒险 3A 大作荒野大镖客 2 中,机械师未来战舰 Ⅲ 游戏主机在 2K 分辨率最高画质下,运行自带的游戏基准测试,游戏的平均帧数为 104 帧。在 3A 动作游戏古墓丽影:暗影中,机械师未来战舰 Ⅲ 游戏主机在 2K 分辨率最高画质下,不开启光追和 DLSS 时,运行自带的游戏基准测试,游戏的平均帧数为 154 帧。而在 2K 分辨率最高画质下,选择超高光追等级,质量 DLSS 等级时,运行自带的游戏基准测试,游戏的平均帧数为 135 帧。在非常考验显卡和光追性能的赛博朋克 2077 中,机械师未来战舰 Ⅲ 游戏主机在 2K 分辨率超级画质下,不开启光追和 DLSS 时,运行自带的游戏基准测试,游戏的平均帧数为 88 帧。随后我们选择超级光追画质,DLSS 保持自动挡不变,运行自带的游戏基准测试,游戏的平均帧数为 79 帧。可以说我们拿到的这台机械师未来战舰 Ⅲ 游戏主机在实际游戏体验上的表现非常不错,足以在 2K 和 4K 最高画质下,畅玩绝大多数的 3A 大作。同时我们也测试了一下机械师未来战舰 Ⅲ 游戏主机的 Adobe 三件套生产力水平,在 Puget forAE / Pr 和 PS 的跑分测试中,机械师未来战舰 Ⅲ 游戏主机分别获得了 1490 的 AE 分,905 的 Pr 分,1419 的 PS 分,Pr 的分数稍弱,其它两项都与 i9-12900K 基本持平。散热与存储由于 PC 整机市场面对的用户群体对 DIY 装机知识方面的局限性,厂商一般不会在默认情况下对处理器和显卡做出厂超频操作,那么在默认状态下,机械师未来战舰 Ⅲ 游戏主机的散热表现又如何呢?IT之家使用 AIDA64 和 FurMark 软件对其进行了烤机测试。在 AIDA64 的单烤 FPU 测试中,30 分钟烤机后,CPU 温度稳定在 85 度,CPU 功耗稳定在 180W,和 12 代桌面端酷睿 i7 保持一致,此时 CPU 的 P 核频率约为 4.6GHz,E 核频率约为 3.7GHz。在 FurMark 的单烤 GPU 测试中,20 分钟烤机后,GPU 温度稳定在 79.5 度,GPU 功耗为 350W,此时 GPU 主频为 1875MHz。有趣是的,此时 CPU 的 P 核频率居然暴涨到了 5.2GHz,E 核也来到了 4.2GHz。最后是双烤测试,在双烤 30 分钟后,CPU 和 GPU 的功耗继续保持在最大的 180W 和 350W 左右,温度分别保持在了 102 度和 83 度,而此时 CPU 的 P 核频率为 4.5GHz,E 核频率为 3.6GHz,GPU 主频依旧保持在 1875MHz。毫无疑问机械师未来战舰 Ⅲ 游戏主机自带的 360 水冷在面对功耗上限更高的 i7-13700K 时,压力也会更大。在存储性能方面,机械师未来战舰 Ⅲ 游戏主机的表现比较一般。基于 AIDA64 的内存测试中,32GB 双通道内存的读取、写入和拷贝分数都在 4W+,三缓延迟倒是不错的水平。而在 CryStalDiskMark 固态硬盘跑分测试中,机械师未来战舰 Ⅲ 游戏主机内置的 1TB 固态顺序读取速度为 3625MB/s,顺序写入速度为 2031MB/s。总结经过一番体验,机械师未来战舰 Ⅲ 游戏主机的外观设计充满了独特的思考,颜值和质感都很在线,配置组合,性能体验上也都表现的非常稳定和均衡,而在散热表现和存储性能方面,还有提升的空间。并且,相比鱼龙混杂的 PC 整机市场,机械师品牌产品不仅进行数十项严苛的测试认证,还提供三年上门保修等完善的售后服务,为消费者提供了更多保障,相信后续随着 40 系显卡的铺货和普及,机械师未来战舰 Ⅲ 游戏主机系列游戏主机将会给消费者带来更多的惊喜。广告声明:文内含有的对外跳转链接(包括不限于超链接、二维码、口令等形式),用于传递更多信息,节省甄选时间,结果仅供参考,IT之家所有文章均包含本声明。